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프로그래밍

new

lancelot50 2022. 8. 13. 14:12
  • new / delete
#include<iostream>

class Point
{
	int x, y, z;
public:
	Point(int a, int b, int c) : x{ a }, y{ b }, z(c) { std::cout << "Point()" << std::endl; }
	~Point()					{ std::cout << "~Point()" << std::endl; }
};

int main()
{
	Point* p1 = new Point(1, 2, 3);
	delete p1;

	void* p = operator new(sizeof(Point));	// 1. 메모리할당
	Point* p2 = new(p) Point(1, 2, 3 );		// 2. 생성자 호출

	std::cout << p<< std::endl;
	p2->~Point();			// 1. 소멸자호출
	operator delete(p);		// 2. 메모리 해지
}

new / delete

  • 생성자의 명시적 호출
#include<iostream>
#include<memory>

class Point
{
	int x, y, z;
public:
	Point(int a, int b, int c) : x{ a }, y{ b }, z(c) { std::cout << "Point()" << std::endl; }
	~Point()					 { std::cout << "~Point()" << std::endl; }
	void set() { std::cout << x <<", "<< y <<", " << z << std::endl; }
};

int main()
{
	void* p1 = operator new(sizeof(Point));	// 1. 메모리할당
	Point* p2 = new(p1) Point(1, 2, 3 );		// 2. 생성자 호출
	operator delete(p1);

	Point* p3 =static_cast<Point*>(operator new(sizeof(Point)));
	std::construct_at(p3, 1, 2, 3);

	operator delete(p3);
}

생성자의 명시적 호출
소멸자의 명시적 호출

  • 객체를 생성/파괴 하는 방법
    • 방법 1. new / delete 사용
    • 방법 2. 메모리 할당과 생성자 호출을 분리

메모리 할당과 생성자 호출 / 소멸자 호출과 메모리 해지

 

  • 왜 메모리 할당과 생성자 호출을 분리하는가?
    • new Point[3];
      • Point 타입에는 반드시 디폴트 생성자가 있어야 한다.
      • 디폴트 생성자가 없다면 에러.
    • new Point[3]{ {0,0}, {0,0}, {0,0} };
      • C++11 부터 가능
    • 3개가 아니라 개수가 커진다면?
      • 메모리 할당과 생성자 호출을 분리하면 편리하다.

 

  • vector 와 placement new
#include<iostream>
#include<vector>

struct X
{
	X()  { std::cout << __FUNCSIG__<<" get resource" << std::endl; }
	~X() { std::cout << __FUNCSIG__<<" release resource" << std::endl; }
};

int main()
{
	std::vector<X> v(10);

	std::cout << "----------" << std::endl;
	v.resize(7);
	std::cout << "----------" << std::endl;

	std::cout << v.size()<< std::endl;
	std::cout << v.capacity() << std::endl;

	std::cout << "----------" << std::endl;
	v.resize(8);
	std::cout << "----------" << std::endl;

	std::cout << v.size() << std::endl;
	std::cout << v.capacity() << std::endl;
}

vector 와 placement new

 

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